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疾跑诺手团战崛起 香炉吸血鬼风靡韩服 新版本五大热门套路

时间:2024-10-28 08:35:54


上单:疾跑诺手


诺手一直以来都是一个以对线能力著称的英雄,但是这个英雄有一个缺点就是经常会出现赢线不赢团的情况,新版本的疾跑加强则大幅度提升了诺手的团战能力。

符文出装

符文点法保持不变,核心符文依然是征服者,搭配的是韧性与坚毅不倒的对线符文组合。副系方面则必点灵光披风(配合疾跑闪现)和一个固定的移速符文迅捷。

核心装备为三相之力,之后直接转重装战士路线,一般走血手转复活甲,或者先出亡板这样的跑图装备,对抗AP可以以振奋提升Q的治疗量。

打法核心

技能加点主Q副E,对线期诺手的玩法关键有两个,第一个就是对Q施法范围的掌控,第二个则是E技能的正确使用。以E起手的连招接无缝的AWQ血量优势后可交双召来打单杀,E也可以用来打断对手的技能或者在被追击的时候帮助自己逃跑。

6级之后的诺手血怒斩杀能力强,极限情况下可以用R打出满层血怒效果打极限对拼,争取对线打出优势后辐射好其他路,打中期团战可以利用新版疾跑的不断刷新机制配合血怒斩杀打出收割团(新版疾跑击杀或助攻可以刷新)。

中后期可以打单线牵扯,在有疾跑或者双召的时候参团,找好进场时机快速打出血怒,必要的时候可以用Q闪技巧。


打野:掠食者狗熊


狗熊和掠食者都在版本中得到了加强,打野狗熊的胜率也因此有了大幅度的提升,玩家可以尝试一下狗熊的这个掠食者新打法。

符文出装

主系符文选择以掠食者搭配灵性猎手提升Q的先手能力,副系点出迅捷水上行走来提升自己的跑图能力。新版掠食者的优势在于持续追击的能力更强,施放技能也不会打断掠食者的激活状态。

打野刀选择减速惩戒的熔渣巨人,前期可以先出提亚马特提升清野能力,核心装备为三相,之后转亡板振奋,后期根据敌方阵容可以选择合适的坦克装备。

打法核心

技能加点选择主W副Q,新版掠食者的一个特殊改动就是开局可用,狗熊可以选择开局快速刷野然后回家买鞋的方式完成套路GANK,前期的掠食者搭配Q(无视碰撞体积)与刷新机制可以很容易地打出先手晕眩,过程中可以接E近身后接AW连招。

掠食者伤害降低但CD减少,狗熊可以更加频繁地用掠食者进行GANK,其在加强之后的连招速度更快爆发也更高,如距离允许可以先掠食者接近接AW再接QEAW触发W的爆发伤害。6级之后狗熊可以利用自己的大招来配合队友打出越塔击杀。

狗熊在中后期的打团关键是大招和Q,找好大招的入场时机,同时利用Q面对硬控的刷野机制打好追击战,利用短CD的W技能来打爆发。


中单:香炉吸血鬼


吸血鬼在目前版本中的胜率有了很大的提升,但是主要原因并不是因为疾跑的加强,韩服目前流行的吸血鬼打法是闪现引燃流的刺杀型吸血鬼。

符文出装

符文有两种打法,一种电刑流一种相位流,电刑流是可以在前期就抓机会打出一套爆发秒人,相位流的优势是稳定性更高,后期更强。

点出相位猛冲、灵光披风的组合,搭配超然风暴聚集,副系点出鞋子和洞悉。

主流出装不再选择腰带起手,而是直接缚法宝珠转香炉,宝珠可以为吸血鬼提供额外的进场能力与进场爆发,而香炉综合属性相当于进攻版和便宜版的振奋,有移速、法强和治疗属性的加成而且成型速度快。

之后的核心出装选择中娅、帽子虚空等装备。

打法核心

技能加点主Q副E,召唤师技能可以引燃或者传送,吸血鬼对线期打法以稳定的补刀发育为主,消耗和对拼思路以接近红怒的EQ为主,充分利用Q的续航能力来保证自己的发育,如果遇到强势对线英雄可以防线补塔刀,等待6级。

吸血鬼6级斩杀连招可以以先手的闪现R接E蓄力接W双重减速接Q,后续二段R爆炸斩杀,可以配合引燃使用,在对方血量不满的时候抓机会打单杀,没有机会则继续发育等团战、小规模团战吸血鬼可以利用宝珠或者闪现先手进场,利用EW的连招打爆炸AOE。

宝珠香炉的吸血鬼整体的追击和伤害爆发能力很强,后期吸血鬼的打团重点是找好角度,以绕后或者侧面突进打进场R,以短CD的QE不断地打出爆发输出与回血。


下路:致命节奏艾希


10.12版本中行近速率的改动非常适合艾希,艾希主动减速敌人后即可获得15%的加速效果,这个加速效果就相当于一个非常强力的追击被动,会让敌人非常难受。

符文出装

艾希的主系核心符文依然是致命节奏,致命节奏可配合破败和被动减速让艾希更好地黏住敌人输出,之后点出凯旋欢欣与致命一击的固定组合。

副系则点出神奇之鞋与行近速率,省钱的同时为艾希提供额外的机动能力。

出装上选择起手破败转飓风,这是最契合艾希成长曲线的一套出装,能让艾希在任何时期都有很强的作战力,之后转暴击流出装提升自身爆发。

打法核心

技能加点选择主W副Q,艾希对线期拥有很强的清线与POKE能力,同时600码射程可以压制大多数的ADC英雄,配合一些强势的辅助选择以W轻松触发致命节奏和行近速率然后以AQ(Q叠满重置普攻)接减速,配合辅助来抓机会打消耗或者一波流。

对线期最理想的局势是利用高射程与W掌控线权,6级之后可以先手大招抓机会打击杀,艾希的先手大招非常容易逼掉对方的闪现,同时在中期带节奏方面为团队带来巨大的贡献,抱团之后艾希可以不断地用短CD的W和平A输出黏人,帮助队伍赢下关键团。

后期暴击装成型后艾希的输出能力同样出色,可以作为团队核心来打,找好输出位置,躲避关键技能来不断地用平A配合W输出。


辅助:守护者巴德


在之前版本中胜率已经非常高的巴德,在新版本中再次得到了一波加强,守护者符文的加强让巴德拥有了更加强大的对线能力。

符文出装

巴德在之前版本有不同的符文点法,而在新版本中守护者符文加强,护盾值提升同时触发距离提升,触发条件从任意伤害变成在过去2.5秒内受到90-250折后伤害或致命伤害,这个改动可以让守护者在更为关键的时候触发,发挥作用。

因此巴德新版本最强势的打法就重新变成了守护者流。

工资装选择圣物之盾提升对线容错,鞋子之后的核心出装走圣杯香炉或者圣杯皇冠的路线,后期可以出亡板提升跑图能力。

打法核心

技能加点主Q副W,巴德对线期的核心消耗手段为QA或者AQ,找角度给Q的晕眩或者减速接被动平A,或者在被动层数较高时,以平A减速接Q。对线期巴德可以充分发挥自己的消耗和续航优势,不断地在后身位施放咖啡帮助ADC回复血量。

利用一切可以游走的机会游走,一开始的游走选择拾取附近的被动木灵,在ADC没有压力的情况下选择游走其他路支援,可以利用E先手接QA帮助队友打先手,6级之后可以用先手大招封走位来开团,在对线期配合打野或者小规模龙团打好先手减员。

中后期团战巴德Q技能的发挥空间很大,不断地打出Q的晕眩机制来配合队友打赢团战,同时以平A输出,W来保护队友。