前言:
11.19版本更新已经有几天时间了,风尘也陆陆续续,给大家更新了几期上中下三路的英雄榜单,感兴趣的小伙伴可以去主页翻一翻,了解一下版本比较强势的英雄,方便排位上分。
今天这篇文章呢,主要是想跟大家分享一下比较冷门,但胜率却极高的一个英雄,如果关注韩服数据的小伙伴,看到这类的时候应该已经知道了,没错,就是赏金术士—炼金。
炼金上中双位置胜率登顶
作为比较冷门的英雄,炼金在游戏中出现的频率相对来说是比较低的,但在11.19版本,炼金却突然崛起了,在上单位的胜率直接登顶,高达54.2%,比起第二名的大头,还要多出1%左右,而作为传统上单英雄,最近在韩服中单位却突然流行起来了,虽然中单位登场率并不高,但胜率却是超越了常年霸榜的龙王,直接登上中单胜率榜第一名,高达56.2%的胜率,同样超越了龙王1%。
炼金崛起的原因主要有两个,第一就是11.18版本拳头对炼金进行了一波加强,在开启R技能之后,炼金Q技能将会对命中的英雄施加重伤效果,减少对手的回复量,看起来似乎不是很强,但开局自带鬼书重伤效果的英雄,在LOL中是比较少的存在,再加上S11版本渴血战斧过于OP,在上单位大部分英雄都是自带回复效果的,比如当前版本T1级别的剑姬、卡密尔、剑魔等诸多英雄,在炼金达到6级之后,对于这类英雄回复效果的克制非常明显,当然这个说的是上单位崛起的原因。
而在中单位置,炼金的崛起原因和上述也比较类似,因为这个英雄,对于刺客有很强大的克制能力,至于其效果有多好,我们透过数据来看,面对版本强势的劫,炼金的整体胜率高达59%,而在对抗妖姬时,胜率更是达到了夸张的60%,同样在对抗男刀时,整体胜率也达到了57%,在面对新英雄薇古丝时,炼金同样达到了58.7%的胜率。
可以说在中单位所有的刺客英雄,都对炼金造成不了威胁,而强大的清线能力,也能够极大程度上限制刺客英雄的游走,本身有过肩摔的存在,刺客即便近身也很难对炼金造成威胁,更何况还有被动的加速效果,可以轻松拉开身位,而且这英雄,属于LOL唯一不能追的英雄,追着追着可能自己就没了,打不死,追不上,十分赖皮,所以中单炼金的玩法也就应运而生了。
炼金出装符文推荐
简单说一下炼金的玩法吧,这个英雄其实是没有什么太大改动的,大部分玩家或多或少都有尝试过,技能加点啥的就没必要再说了,主要聊一聊出装和符文方面,因为和之前版本的玩法相比,还是有一些差距存在的。
很多人在玩炼金的时候,都还停留在大面具阶段,但其实目前炼金的主流神话装备,已经没有选择大面具的了,而是分为峡谷制造者和涡轮炼金灌两个流派,并且第一件装备,基本上都是选择冰杖,后续再补出神话装备的,两个不同的神话装备胜率方面的差距,其实还是蛮大的,涡轮炼金灌的登陆场虽然低了一些,比起峡谷制造者,高出将近10%左右,这个差距说实话还是蛮大的,个人推荐大家选择炼金灌,因为和符文比较契合。
符文方面目前也分为两个流派,一个是征服者,另一个是掠食者,二者的胜率是相同的59%,但胜率相同的情况下咱们看登场率,掠食者的登场率高达36.5%,而征服者则是5.45%,所以这个差距就显现出来了,毫无疑问掠食者更强一些,因此此前受过加强,搭配被动、大招的加速,炼金也有很强大的机动性,配合打野的能力也提升了不少,至于点法方面比较常规,大家照着抄作业就可以了。
结语:
上单炼金比较常规,但中单炼金算是目前比较黑科技的玩法,也是韩服高分段刚刚研究出来的新套路,克制中单位的刺客英雄,效果还是比较好的,而且上手也相对简单,典型的粗暴无脑型英雄,不过也有很多断兵线的玩法,不过只局限在上单位,因为中路线太短,没有断兵的可能性,如果遇到强势刺客不知道选什么英雄,那么炼金确实是一个非常不错的选择。