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制作火法一键宏太简单了吧?作业可抄!《魔兽世界》GSE教程

时间:2024-10-20 08:48:31


关于《魔兽世界》火法(火焰专精法师)GSE一键宏,今天我们来具体聊聊,顺便教大家如何制作。而在此之前,我们需要确定火法的属性,因为它和一键宏制作逻辑有着密切的联系。

火法属性怎么堆?毕业装都给你准备好了!

根据Wowhead权威数据介绍,目前《暗影国度》第二赛季火法的属性优先级为“智力>>急速>>精通=全能>暴击”,相关介绍与毕业装如下:

智力为主属性,而急速、精通、全能与暴击为次要属性。在此属性中,“急速”对火法毫无疑问是最为重要的,它的高与低直接影响你的输出伤害。例如触发被动[炽热连击]可以打出瞬发炎爆术,而核心技能火焰冲击的释放频率享受急速加成(默认CD为10秒),也就是说你的急速属性越高,它的CD冷却时间越少,进而增加暴击触发次数,丢出更多炎爆。

准备制作《魔兽世界》火法一键宏

确定了急速属性的重要性,我们就可以进入主题了。下面的火法一键宏就比较吃急速属性,简而言之属性越高,它的效果越出色

本期内容为GSE3.0版本的教程(二),着重介绍环形块与优先级。所以,如果你想学习自己制作的话,强烈建议你先看完《人人都能制作的魔兽一键宏教程:了解插件功能,就能自给自足》这篇内容,它是入门教程(一)。

来吧!制作火法一键宏,作业可抄

火法技能输出复杂多变,我们需要用到环形块,因为在这里可以使用优先级1 12 123 1234。不懂优先级没关系,这里会让你瞬间明白,举例:

“/cast 祝福之锤

/cast 审判

/cast 十字军打击

/cast 复仇者之盾

/cast 奉献

/cast 正义盾击“

它们的优先级1 12 123 1234,那么技能释放顺序则是:

“祝福之锤;

祝福之锤→审判;

祝福之锤→审判→十字军打击;

祝福之锤→审判→十字军打击→复仇之盾;

祝福之锤→审判→十字军打击→复仇者之盾→奉献;

祝福之锤→审判→十字军打击→复仇者之盾→奉献→正义盾击”。

第一行命令的“祝福之锤”会比第六行命令的“正义盾击”多触发6次。如果将它们编辑到GSE一键宏中,实际操作时处于CD的技能会被完美忽略掉,并且不占用点击次数,这就是GSE高级宏插件的好处。这里提问一下:上方的圣骑士技能排列问题在哪?有没有明白的玩家“找个茬”?

明白了优先级,我们怎么制作火法一键宏?参考一套泛用性强的天赋3111111(适用场景轻度PVE/PVP、日常/周常任务与托加斯特),我们开始!

第一步、新建宏序列,删除已有各种区块(默认只有一个区块,点击×删除即可);

第二步、新建环形区块,在环形区块中添加行动区块(即为动作区块),不要忘记将优先级设置为1 12 123 1234;

第三步、我们将以下宏命令分别放置到行动区块中:

“/cast [nochanneling] 烈焰护体

/castsequence [combat,nochanneling] reset=combat 不死鸟之焰, 龙息术, 不死鸟之焰

/cast [nochanneling] 火球术

/cast [nochanneling] 灼烧”

解释:烈焰护体为火法吸收护盾伤害,放在首行是让它保持最高优先级,实现CD好了就会给自己上盾。实际上它的25秒CD可以忽略不计,正常的技能循环应该是从“不死鸟之焰”开始。当烈焰护体、死不鸟的3次充能与龙息术全部处于CD中时,才会使用火球术。

与此同时将每行宏命令的上方均写入“~~KeyPress~~”(按键按下),下方均写入“~~KeyRelease~~”(按键释放),完整如下:

第四步、创建“按键按下”与“按键释放”的同步命令,让火焰冲击搭配上方技能循环触发被动[炽热连击],进而打出炎爆术等。如下:

解释:

按住SHIFT时会释放炎爆术,按住ALT则会释放指向性烈焰风暴,同时燃烧周期性完美覆盖;

每次按键释放都会触发不占用公共CD的火焰冲击,结合上方序列你会发现,首次点击宏的技能顺序是“烈焰护体与火焰冲击同步释放”,再次点击触发“燃烧与火焰冲击”,此时可以按住SHIFT释放炎爆术,随后则是“不死鸟之焰与火焰冲击”……进入永动模式。你的主次属性越高,触发炎爆的次数越多,这是火法的要求。

之前有一部分玩家说火法不好用,更多是将一键宏技能放在鼠标滚轮的快捷栏中,过快的点击频率触发宏技能循环势必会造成资源浪费,不懂一键宏技能的触发原理。由于火焰冲击的存在,使用它需保持正常节奏。这里解释完,相信大家掌握驾驭它的诀窍了吧?


第五步、勾选下方饰品以及战斗重置就可以保存了,此时在主界面可以找到你刚刚制作的火法一键宏,可以导出字符串分享给你的法师朋友让其品鉴一番。

刚刚制作的字符串:“
dCwtfaqErmFa7hYcwKycfGnuanIveRyrjZyfPDSc1qweQPSOO1SOI5SOWSqfdlvHLTiKPTiPFjsnVfr1WqPoMQSmQQNrvMMkLRrG2gkP2QkP(
gQk9GvcJdL4IQO6CeKjVc0MlLoir56KIPR0Zj5Keu3treJevvTofvzPeH)Ps1(
wb1afjLdKQulKi5HeQMOiXjwbzJQe9rvi(
XIQ6ilcSsfr6kRqAMOk6MOQyNI6NQKmuIOpTikpArLEkLPcvxfvvEvkjFLq6xls1ELE2Is9wfQ)
QiL7QaVBrq3BfWGrQdJyXkKhRQMmrQllSzcLpRGgnQ0PHYljv9AcXSrYTjQ2nOFtLHdKJlsslhfxovjFoOo9kkBxKu9DsL(9ij(qPI7R4n)
Qj6vIEPSSnnW8MvAN9rB2V41WjubCv1UZ5oN7CUZ5oN7CUxtMMLRJPg)GIaD6cr0Y0SCDm1oID(
1bJcZbB2J9nwQDoumhZpe3jhezjJWOW2KkvnEsul)ajnzdPR5Z2)XwONqp(6j0nVA4xjEZcX(XMDn(q(movXB(
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DYhrwoq3Nlbcdkm4WbiAW6Cb4lMSM9RL(
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4GO9fKVcE71SxneacqFKirqfevGaqa1Wtaf1K9xmhSBZEfV5xneacqFKijtOuiaeqZ(1s)jQfrpg6(CjqyqHbhoar)
88A2RgcabOpsKiOcIkqaiGA4jGIAY(
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J9Z7glcYsTmrEut0Re9szzBAG5nR0o7JwZafFHtPzw7vt0GiImnmevX7w7COyoMFiUtoiYsgHrHTjvQUD72c”

最后

优先级的使用非常考究玩家对魔兽职业的理解程度,制作出完美一键宏其实并不简单,有兴趣的可以自己尝试一下。

本文未对“按键按下/释放”、“宏判定”与“区块作用”做重点介绍,主要是因为上一篇内容已经图文并茂地做了解释,如果你是萌新,还是建议从头学习GSE3.0版魔兽一键宏制作。当然,如果你懒得学习,那么“抄作业”就好了,只要了解的制作原理,用起来事半功倍,同时省了不少事。