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魔兽世界怀旧服:NAXX盗贼细节不完整攻略

时间:2024-10-03 09:12:22


应某位大佬要求,写一篇naxx盗贼的不完整细节攻略,有部分是以竞速团的打法为标准,另外本人从未玩过部落贼,与部落一些方面或许有些许差异,还望笔下留情。

大号剑贼,小号匕首,小号马戏团周基本普通全通金团散养,WCL成绩不出色(图中大号是满世界buff的,找不到没有buff时的大号当前装备截图了)。

正题

准备工作:

药剂药水:泰坦,超能,冰吸,暗吸,石盾,奥吸,猫鼬,混力/巨人,魂击/火酒,混能之寒,绷带,沙漠肉丸子,神圣太阳果,烤鱿鱼,滋补药剂,有限无敌,自由行动,黑标朗姆酒,厚甲蝎药粉,赞扎之魂,赞扎之速,菊花茶,特效治疗药水,地精工兵炸弹,致密炸弹,高级活动假人,巨魔之血药水,坚韧药剂,超强防御药剂,龙熄红椒,献祭之油,神圣磨刀石,毒药,情人节/火焰节2命中食物。

装备:侏儒作战小鸡,奥金幼龙,冰抗装,剑贼需要额外带一些命中装应对瘟疫3,人类匕首贼建议带一把慢速剑应对电男正面打邪恶攻击。

BUFF准备:当你把所有该准备的物资都备齐以后,吃上魔血,坚韧,防御,让这3个成为垫刀的buff,然后到诅咒之地吃一个厚甲蝎药粉,然后拿齐一系列世界buff。

如果有能严格监控好自己的buff位,并且愿意精益求精,可以磕上你的超能,吃上食物以后再吃上你的龙熄红椒(面前范围AOE伤害有超能元素,经常喷一次300伤害),如果你足够壕,可以把包里的空位放尽量多的献祭之油。

满buff下,肉丸子的收益会略高于鱿鱼,我们团因为节奏比较快,有时候来不及补食物,就用太阳果代替。

天赋准备:

泥潭很多大佬都有常规天赋参考,这里只是根据自己情况做微调。

剑贼:建议耐久和强化疾跑都点出来,一个3.5分钟的闪避(如果还是2.5三件则是2.5分钟),能让你在小怪抢伤害上游刃有余,比如构造区的4胖子很容易被秒,时刻有闪避的cd能让你没有担忧,直接拉一起A;强化疾跑在很多地方能适用,能抢更多的伤害,下面详解。

匕首贼:无情和密谋,各有优劣,无情脸好的情况下有助于尽快进入5星切割循环,密谋则在打蜘蛛区大部分都有优势,耐久和强化疾跑则根据个人及团队情况选择,个人建议耐久,强化疾跑提供的解除移动限制,有部分是可以用自由行动药水代替的。

Boss细节:

瘟疫区:

1.1残废,疾跑可解,如果你的团队击杀够快,第一波小怪乱舞冲动饰品菊花茶A起来,此时的剑刃乱舞是核心,尽量让饰品冲动菊花茶都覆盖在乱舞时间内,如果团队击杀时间一般,则建议爆发留着第二波小怪,因为第二波小怪很多人爆发已经在第一波aoe交完了,第二波能让你毛更多。2残废提前自由行动可解。此boss小鸡存活率较大,可以放。

2.如果你起手很快的话,建议两个技能后交消失,否则大概率被传,boss打背和减少脱离攻击范围是关键,如果T拉的位置很好,贴着boss背靠近即将移动的方向,等喷发以后要先往反方向移动一步。

(因为此处T拉着动,你所战位置T在带boss的时候,可能你会有短时间在打正面,尽量避免),再随着T动;T拉的位置如果不好,则建议不管正面背面,避免吃喷发是第一要务,尽量留能量保证不溢出,在喷发以后迅速转背面泄能量。Boss如果上台子,跑动期间扔致密炸弹。

3.常规输出时间,与T及大团呈三角站位,此处boss偶尔会转头给debuff,如果跟大团同一方向,boss转头的顺便就变成了在打正面,在即将吃孢子时,慢慢往孢子方向靠,如果团队击杀慢需要吃糖,那就起手吃菊花茶,如果够快,菊花茶等吃了孢子吃。

剑贼需要换上高命中装备,p5毕业及以上的匕首贼,则建议全程不吃孢子,实际结果不吃孢子略高于吃孢子,特别是在有酋长的情况下,有奥金幼龙这里可以放,吃孢子路上可以朝boss扔致密炸弹。

构造区:

1.小鸡好评,奥金幼龙也可以放,纯木桩,脸很重要,还有技能覆盖时候的buff和debuff,可以根据实际情况起手有限无敌不等直接打,无敌完了消失。如果后面的老鼠没人打的话,起手有个小技巧,召小鸡->换饰品->疾跑->潜行->偷袭老鼠偷星切割->奔向boss有限无敌开打。

2.乱舞带着小怪A,躲开正面,同瘟疫三,跟T和大团呈三角站位,保证全程打背。

3.1恐惧要反恐,2恐惧有限无敌,3恐惧可以选择开打带联盟徽记或者听天由命或者消失,但此处因为是不定时施放,消失并不能100%成功,如果用徽章解恐惧,要注意此时T是否也被恐惧,如果是,等boss目标变成T以后再解,要不很可能你解了直接咬你。

4.小怪阶段有条件可以叠满一个5星的切割,但尽量不要影响dps,2阶段能打到背就开爆发吧,根据自己团队时间轴,如果一直没机会打背,就在时间轴尽量最后15秒把爆发开掉。匕首贼如果打正面,我自己的匕首贼因为是人类贼,正面的时候通常会换上提前涂好毒药的剑。

军事区:

1.如果你是第一仇恨,脱控第一刀基本很难躲,我们团是4个贼点拯救轮流闪避,谁闪避谁爆发,闪避完了消失,下一个贼接力,此处假人有时候能救命,此处亦可以放小鸡。

2.内场开打一瓶奥吸,cd以后补石盾,此处如果没有神圣磨刀石,建议用普通磨刀石,毒药的收益一般。

3.这个各自的打法有区别,除了齿轮打法要求每个人按部就班以外,其他打法核心还是挑没有盾墙的打,白马处挑个大家都去打别的的时候,你去打白马,这样别的dk别人打到盾墙正好你从白马回来去打非盾墙时候,跑位的时候可以扔致密,T扛不住的时候要帮忙丢假人。

蜘蛛区:

1.疾跑解网,自由解网,如果能不出虫群打掉,拉一起A最好了,跟A瘟疫一一样,boss满减益开A。

2.带着两个小弟到boss旁边A把,躲好火雨。

3.如果能只出一次小蜘蛛就打掉,在第一次小蜘蛛前5秒开爆发,消失躲网,如果要出两次小蜘蛛,则第二次开爆发。

中央区:

1.T3如果有足够多的部位选择并且治疗没问题的话,建议保留4T3,冰抗可以适当降低,上天以后技能依然可以打,前后左右移动都可以躲暴风雪,消失可以躲核弹。

2.P1没啥好说的,不要猝死,P2打断好,起手建议就开爆发,避免被心控把爆发全开了血亏,如果你是匕首,一定要跟团队说好你打背,其他时候,尽量在不祸害他人的时候避免打正面,致盲凿击都可以控小强。