cy作为以“高福利,高消费”理念来运营的公司,很大一部分萝卜会放在邮件、活动内,而这部分的萝卜发放目前不可预料,故不在本文中统计。
本文中统计的萝卜仅限于“周期性获得”和“不可再生型萝卜” (还有一点点随机的萝卜) 。因此,本文不太适合拿来当攒井的规划,只能当作可获得的萝卜下限来看。
最后—— 欢迎捉虫
重要的事:一井30000萝卜,在3%的几率下,200抽零彩时有发生,请谨慎抽卡

周期性获得萝卜
公会战
一个月一次,由C到SS共九个档位,每个档位增加300萝卜获取。
在全员保持活跃的情况下(至少一周800w粉),公会排名大概是400名左右。
一千名以内排名就是A(一周1500石头),公会内每天互相送鞋能拿到100公会点。
为了收益考虑,请尽量加入活跃的公会。
按A排名算,一个月有稳定的1500萝卜。
竞技场(非初次升级)
c6维持——250萝卜/一周——以一个月四周计算,下同 1000萝卜
c6和c5升降梯——200萝卜、150萝卜轮替——700萝卜
c5维持——150萝卜/周 600萝卜
c4维持(什么这游戏这么多玩家你还能掉到c4?)——100萝卜/周 400萝卜
每日任务
每天5个任务,一共30萝卜。
按一个月30天计算一共900萝卜。
每周登录
七天一循环,一共110萝卜。
一个月约四周,440萝卜
一个月周期性萝卜获得总和
你很厉害,你是顶级玩家
公会100名以内,竞技场C6维持,一个月萝卜总计2100+1000+900+440=4440
你很不错,你是泥潭平均水平
公会1000名以内,竞技场c6维持,总计1500+1000+900+440=3840
你是一个有毅力的攒井人!(没抽卡,没马没S卡)
公会1000名以内,竞技场c5维持,总计1500+600+900+440=3440
不可再生型萝卜(挖矿)
赛马娘图鉴
一共200级,萝卜总和为13375
1-99级,每级50萝卜
101-199级,每级75萝卜
100级、200级,特殊等级500萝卜
(个人不靠谱数据)
育成回数138,图鉴等级42,共获得萝卜2100(不肝地开始一个月)
育成回数561,图鉴等级40,共获得萝卜2000(排名第一公会会长的一个月)
由此可见,新号的刚开始一个月,图鉴等级大约能到40,也就是2000萝卜。
(记得看剧情,在特定时间换看板,多育成一些马)
马娘剧情
主线剧情(易)
共两章,一话50萝卜,共35话
萝卜总数:1750
个人剧情
每匹马都有,新马的池子开放期间能直接看新马的前四话剧情。
1-4话20萝卜,5-7话50萝卜。全领取条件为马的好感度到6。
单马总计230,以新号开始一个月养成15匹打竞技场的马算,一共是3450萝卜。
竞技场初次升级
c1-c6一共五周,萝卜总数:4000
转生的新号一般能到c5,那么一共就是2500萝卜
育成模式比赛奖杯 真挖矿
G1比赛初次胜利——100(可能有误);G2比赛初次胜利——50;G3比赛初次胜利——30;EX比赛初次胜利——100
抛开活动,共30G1,36G2,69G3,5EX
总共获得萝卜数量:3000+1800+2070+500=7370 一笔巨款
就算是新号也能在一个月内全部获得的,安心的萝卜
每日比赛初次胜利
一共两个本,一个本全打有300萝卜
共获得萝卜:600
ナイン任务获得萝卜
数据暂缺,需要补充
新号在一个月里能获得的萝卜
2000+1750+3450+7370+600=15170 半井
随机萝卜
育成模式比赛胜利后,有极小几率获得10萝卜。
jjc在获得箱子后,有小概率开出3-5萝卜,极小概率开出50萝卜。
一点牢骚
目前看来,赛马娘这个游戏算是手游的集大成之作(包括策划和运营)。
极其少的周期性氪金道具给了运营很大的空间,不用因为周期性氪金道具过多而不敢在其他地方发萝卜(点名批评某游戏),从而显得抠抠搜搜。
没有意识到这点的玩家会被高福利所留下,乃至被高消费而割韭菜(你敢相信,这游戏一单才5000萝卜?)。而稳定的不可再生资源又会让新玩家玩得很舒服(快进到乱花萝卜立马转生),天井200的设计看似降低了氪金的需求,但补井是最强的骗氪,这也是为什么赛马娘能做到这么多流水。
与其他手游不同的是,赛马娘没有因为游戏内容的不足而限制玩家的游戏时间,它做出了一个牛逼的举动——降低重复游玩的限制(不停送体力,30体力才10萝卜), 以及以肉鸽的方式增强可玩性和随机性。目的明确的养成和收益更是让玩家停不下来,可谓是真正意义的电子毒药,毒中之霸。
以后手游的游戏模式和运营或许会更向赛马娘靠拢,cy用4年的努力让业界看到了一个奇迹,真是恐怖如斯。