贪吃蛇作为最经典的玩法之一,在被广大游戏开发者引用的同时,常常伴随着创新性的修改。像与迷宫融合的 Millie《千足探险》、与重力感应相作用的 Grub《贪吃的格鲁布》、与立方体共存的 Cube Worm《立方贪吃蛇》等。而 Old Ophidia《乌鞘蛇》这款最新作又是和什么元素融合呢?我们一起来看看官方发布的宣传预告。
从一分钟不够的视频中我们可以看到,《乌鞘蛇》有着非常特别的艺术风格,玩家在游戏中需要操控一只蛇形生物,在不同的关卡中吞吃猎物。游戏中玩家会遇到很多的生物,这些生物会对玩家的捕食行为造成阻碍,所以玩家可以用蛇的身体围绕住他们从而让他们消失。


除了艺术风格特别之外,《乌鞘蛇》其实还融合了一些弹幕射击的元素,尽管不多,也不明显。蛇形生物不再是走向固定的目标,而是追赶不停逃跑的白色光点。与此同时,画面中央的机关还会时刻威胁着蛇形生物的性命。像伸展长脚的独角仙,还会不时向外喷射子弹,试图破坏在附近游荡的其他生物。