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暴躁的“拳王”——《怪猎冰原》碎龙动作解析及应对

时间:2024-10-15 10:38:14

哈喽大家好,这里是Solay的《怪物猎人世界》怪物动作解析讲堂。今天要给大家介绍的是一名相当难缠的对手,最先于《怪物猎人3G》作为封面怪物登场的兽龙种——碎龙。

碎龙公认是历代最强封面怪物,属于能轻易劝退萌新的强度级别。它的强度主要体现在黏菌造成的异常效果和爆炸伤害,以及让人捉摸不透的攻击模式。冰原里碎龙的讨伐任务虽然被定为3星,但事实上它比不少高星任务的怪物更难以应对。接下来我将从三个方面对如何更轻松地狩猎碎龙进行讲解,希望对大家有所帮助:

前期准备

说是前期准备,其实必备的就一点:技能【爆破异常状态耐性】3级,俗称耐爆3。装备该技能的好处在于可不再沾上碎龙的黏菌。要知道一旦沾上过一段时间就会遭受高额的爆炸伤害,想要解除只能翻滚5次或者食用抵消果实,但会因此错失不少输出机会;而且还可能陷入刚解除又沾上黏菌的不利循环,狩猎的节奏被碎龙完全所掌握,猎人被耗到弹尽粮绝而碎龙还活蹦乱跳。因此从源头上解决是最为直接有效的办法,不沾上黏菌自然不会有后续。对于狩猎碎龙而言耐爆3远大于用一个4级孔+一个1级孔换取其他技能带来的收益。

其他技能则视个人狩猎习惯而定,我推荐在输出技能上至少要达到满会心+超会心3再考虑耳塞、体力增强以及精灵加护等防御技能。单纯地堆砌防御技能并不等于完全的安逸,提高输出才能更高效地狩猎。

动作解析及应对

碎龙的攻击动作大多为随机派生,没有固定的派生,通过站位引招能有效降低坏招的出现概率但不能完全规避,因此平时的应对以见招拆招为主。

  • 横向漂移

带有蹭伤的位移动作,支撑手带有黏菌时会在地面留下菌毯。横向漂移也是碎龙发起大威力攻击前的预示,最多重复两次后因应当前碎龙和猎人的距离派生终结技,远距离时可能为龙车,跳砸或直线引爆,近距离则有可能派生直拳,摆拳或磕头等。

推荐的应对思路是在碎龙开始横向漂移时尽可能跟它拉开距离,在两次漂移后引出前摇和后摇最大的动作跳砸便于反击。


  • 前顶

可看作连招的起手动作,后续必定会接大威力的招式,因此跟碎龙保持近距离,等待下一招出现后再作应对为佳,同时注意前顶本身带有蹭伤判定,被击中可能会导致连续挨打。

前顶加甩尾的连招


  • 直拳

碎龙的高威力招式之一,向前方范围使出的单手砸地攻击,手上有黏菌时产生高伤害和把猎人击飞的爆炸效果。应对方法是横向躲避,尽量贴近碎龙的身体走位同时注意不要被手部黏菌的爆炸波及,便可第一时间对头部或手部进行反击。


  • 摆拳

威力不算大但后摇也不算长的招式,可通过锤子的强蓄力等带有小霸体的动作硬抗伤害而不被打倒在地。可趁后摇对碎龙手部适当进行蹭刀或者预判摆拳后有一定概率的转头输出。


  • 磕头

当前顶后猎人仍处于碎龙身前有一定概率出现的招式,也可能单独使出。磕头同样会产生爆炸,不过范围不算广。


  • 跳砸

碎龙的高威力招式之二,也是破绽相当大的招式,原因在于它那明显且时间长的前摇动作,范围和修正不算大的攻击判定以及长时间的后摇。在碎龙起跳前横向移动即可轻松躲避,随后尽量贴近它后腿走位躲避手部的爆炸,之后就是反击的好时机了。


  • 龙车

碎龙的龙车与其他怪物不同,它是一边前进一边用手对地面进行攻击,手上有黏菌也会引爆。由于龙车后碎龙大概率会转身,利用这一点我们可以在它龙车时跟在它身后,等待攻击结束后预判转身时机输出。



  • 甩尾

猎人处于碎龙身后时有概率会出现的招式,是相当容易躲避且反击时间不短的好招。前顶后猎人如果刻意往碎龙身后走位也可以引出甩尾增加输出机会。


  • 舔手(补充黏菌)

碎龙手上的黏菌会随着招式的使用消耗,消耗到一定程度或者没有黏菌时就会使出舔手的动作补充黏菌。舔手没有攻击判定,整个过程属于完全白给,看到碎龙舔手抓紧机会输出。


  • 直线引爆

碎龙向后退蓄力,把头部插进地面,引爆身前一排直线的区域。躲避的时候注意走位要往碎龙靠近,否则会错失反击时机。


  • 十字引爆

跟直线引爆的前摇不同因此很好区分,十字引爆有不少可以躲避的盲区,比如头前两侧斜向45度的位置;离碎龙最近的一圈菌毯会最先爆炸,等头前的菌毯爆炸后即可上前反击。


机制相关和实战思路

碎龙的招式在愤怒前都会在地面留下菌毯,虽然装备了耐爆3后不用担心沾上黏菌的问题,但菌毯始终就像定时炸弹一般限制着猎人接下来的行动,而且即将爆炸的时候还会困住猎人。因此狩猎碎龙最好主动将其激怒,这样它的黏菌就会随着攻击即时爆炸不会留下菌毯。

碎龙头部被破坏后以及每产生两次硬直都会倒地,头部硬直为1300点左右,因此打出头硬并不是难事。配合上冰原新增的口水硬直机制,只要猎人把握好输出机会并注意倒地时的压起身,碎龙就会陷入破头倒地——口水硬直——头硬倒地——口水硬直——头硬倒地的循环,重复几轮后,它的生命就犹如风中残烛一般了。善用倒地机制,能使碎龙的狩猎难度大幅度地下降,甚至能做到一套控死。

不过冰原碎龙的头部比较高,而且手部的受击判定范围较大,因此经常会出现想打头却打到了手上的情况。想要避免的话一是要把握好使用武器每个动作的打点,比如锤子的本垒打是从右下到左上的一条弧线,打头的话自然是用左上的判定部分,因此人物应该站位向右靠,避免前半段打到手上的同时也让后半段的打点更为精确;二是打头的时候尽量离手部远一些,且可能是惯用手(右撇子)的缘故,从左往右打比从右往左打更容易命中头部。

最后推荐大家平时的常驻站位保持在碎龙头前两侧,以便于它攻击过后能第一时间反击;在它开始漂移时就该马上拉远距离,引诱它出跳砸,这一点已经强调和解释过不止一次,就不再赘述了。