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《三国群英传2》里的这个武将技在历史上还真有人用它大获全胜过

时间:2026-03-17 01:00:19


《三国群英传2》中有一个武将技比较尴尬,尽管能杀兵也能打将,但是无论是杀兵还是打将威力都不怎么样。不过这个武将技的技能演出却颇为壮观,看起来有气势之外还有特殊音效听起来也很带劲。

这个武将技与火有关,同时也与动物有关。更有趣的是,历史上还真有人用这个武将技打败了敌军大获全胜,但是后世的效仿者却无一例外地遭遇了失败。怎么样?猜到武将技的名字了吗?没错!就是火牛阵!



火牛阵武将技系技能一共有三个,分别是消耗技力30、有4头火牛的火牛阵,消耗技力42、有7头火牛的火牛群舞以及消耗技力49、有9头火牛的火牛烈崩。这个武将技的演出就是身上着火、角上绑刀的红色火牛哞哞叫着冲进敌人军阵之中杀伤士兵,如果撞到武将的话还会对武将造成伤害。

火牛阵有32个武将会:忙牙长、吴懿、董荼那、孟达、丁奉、兀突骨、金旋、甘宁、徐荣、刘备、纪灵、夏侯渊、张横、张翼、曹仁、曹洪、刘封、夏侯霸、黄盖、杨秋、董旻、孙坚、文丑、审配、周仓、曹真、许褚、蒋钦、关平、龚都、孟获、全端。


火牛群舞有12个武将会:孟获、董卓、凌操、程普、严颜、公孙瓒、夏侯惇、华雄、张梁、夏侯霸、孙策、马岱。


火牛烈崩有4个武将会:黄忠、许褚、庞德、陆抗。



不过火牛撞到几个士兵之后就会消失,根据目测,大概一头火牛可以杀灭10个左右的敌兵,那么就按一头火牛杀十个兵换算下来,火牛阵最多可杀40敌兵,火牛群舞最多70个,火牛烈崩最多90个。而且火牛杀敌数量的多少与敌兵当前阵型的密集程度有关,越密集杀伤力越大,但大多时候敌兵并不会集中在一起傻傻让火牛冲撞。所以火牛系武将技的威力其实并不怎么高。但有意思的是,终极武将技“天地无用”其实是由黄龙天降+火牛裂崩+狂雷天牢的组合武将技,火牛裂崩与黄龙天降配合起来,杀兵的效果还是很惊人的。



为什么会这样呢?是游戏刻意为之的吗?那还要从历史上真实的火牛阵说起了。火牛阵在历史上是有原型的,而且历史上有不少人都用过火牛阵,但唯一一次成功的还要说是火牛阵的祖宗、春秋战国时期大名鼎鼎的齐国将领田单。



在燕昭王时期,燕国将领乐毅率领六国联军攻打齐国,以报30年之前齐国趁着燕国内乱之际发兵攻打燕国的一箭之仇。一路攻城略地,但却被莒城拖住了好几年,久攻不下的燕军甚是着急,于是转而攻打即墨(如今的山东省平度)。守将战死后,田单被推举为将,愣是守了两年,气势汹汹的燕军屡攻不破。此时正好燕昭王死了,新王燕惠王继位,田单得到消息后立即使出了反间计,燕惠王中计后就派了另一个将领骑劫来替换乐毅。



田单就静候时机成熟之时。某天午夜时分,田单命令士兵将一千多头牛赶了出来,尾巴点上火之后牛儿们纷纷冲向了燕军。精锐的士兵们也在火牛的掩护下跟在后面冲向敌军杀了起来。燕军士兵还在睡觉,梦眼惺忪地看到这么多哞哞狂叫还着火的“怪物”冲了上来顿时大乱。这燕军被火牛阵一冲,士气大降,纷纷逃命都嫌腿短,那还顾得上战斗,燕军立即溃不成军。齐军大胜。



我们可以看到,火牛阵之所以能成功靠的并不只是火牛阵这一个招数,而是在燕军临战换将、军心不定,齐军借着夜色发动突然袭击打对方一个措手不及,以及后边依靠火牛阵掩护冲上来的精锐士兵才能成功,可谓天时地利人和缺一不可。后世的火牛阵却并不具备这些优势,只是单纯效仿田单火牛阵的火牛冲击,自然不会成功。



说到这里,我们就也不难理解,为什么在《三国群英传2》里火牛阵系列的武将技威力总是不尽人意了,因为它本身就不怎么好用,杀伤力并不高,更多的作用是威慑敌军并打乱敌军阵型,还要依靠后续士兵抓住机会突破敌军才行。然而后世使用火牛阵的战例还有不少被反噬的,牛被点燃了牛尾惊慌失措下不辨东西不分敌我的乱撞,有不少例子都是反被火牛阵冲破自家阵脚而失败的例子。所以,《三国群英传2》里没有设定为火牛阵一定几率会反冲己方士兵还真是奥汀科技对玩家的一种仁慈了。

国产抗日神剧里也有出现过火牛阵,我们可以稍微看一下火牛阵的阵仗对敌人大概能有一种怎样的威慑力就不难想象了,几百头怪叫、角上绑着尖刀的牛一起向你冲来,是个人都会吓得屁滚尿流,跑就完了,不用思考:



我们都知道,在游戏里只有武将技互相配合起来才能发挥更大作用,那么威力不尽人意的火牛阵配合什么样的武将技能够发挥出更多威力呢?