前言:得益于在测试服中三系专精的表现都非常不错,所以圣骑士成为了9.0版本最热门的职业,甚至有不少萌新也首发了圣骑士,随着越来越多的圣骑士玩家顺利升到了满级,下一步需要面对的就是选择一个专精打副本拿装备,鉴于有很多萌新玩家对新版本的防骑还有一定的陌生,今天胖哥和大家探讨一下9.0版本防骑的玩法。
防骑的优缺点分析
防骑是9.0版本大秘境中排名第二的坦克,比防骑强的只有复仇专精的恶魔猎手,虽然熊德在最近的调整中得到了很大程度上的加强,但是防骑并没有被熊德挤下去。
防骑的优点就是伤害能力十足,拥有非常不错的抗性和自我恢复能力,并且还拥有所有坦克职业中最强的打断能力(复仇者之盾),在保护队友方面也有不俗的表现。
防骑的缺点是只适合低层割草,不适合冲层。原因就是防骑作为板甲坦克,常规减伤就是提高护甲的盾击,但是版本初期角色数值很低,减伤的效果也非常不明显,甚至被称之为“纸盾”,并且圣骑士的大减伤技能也远远不如恶魔猎手的变身,而风筝能力也很一般。好在随着版本的不断深入,角色装等提升的同时,这些缺点的影响也会逐渐下降。
防骑的盟约选择
盟约系统是9.0版本的核心玩法,四大盟约分别是:格里恩、温西尔,法夜以及通灵领主,虽然每个盟约都各具特色,但是最适合防骑的就是晋升堡垒的格里恩。
格里恩盟约一共可以给予玩家两个技能,一个是通用技能召唤执事者,一个是职业技能圣洁鸣钟。
召唤执事者的效果就是每天可以给玩家一个增加20%生命值和移除各种负面影响的道具。而圣洁鸣钟则可以让防骑一次打出5个复仇者之盾,每命中一个目标都可以获得一个神圣能量,在群拉的时候,起手就是满能力。
天赋选择
9.0版本防骑天赋选择有三个流派,分别是飞盾流,炽热流以及盾击流。
飞盾流顾名思义,就是以复仇者之盾为核心的流派,优点是适用于各种场合,AOE的时候伤害非常高,缺点是单体的时候比较拉胯。
炽热流是一种更倾向于减伤覆盖的流派,可以让防骑在面对高额伤害的时候更加的游刃有余,不过炽热流对手法的要求很高,并且还非常累,再加上伤害不太好看,因此并不推荐新手选择。
盾击流就是以盾击为核心的流派,优点是伤害高,单体也不俗,缺点是与盟约,导灵器等等机制的联动性差。
既然盟约选择了格里恩,那么飞盾流显然更优秀,一方面是因为飞盾流适应性更广,另外一方面则是因为飞盾流真的很帅。
自从魔兽世界天赋树移除改成三选一之后,天赋就再也不是一成不变的了,可以根据实际情况选择天赋,而上面这一套是比较常规的防骑天赋。
第一层转转锤,不仅可以在开怪之前获得神圣能量,还拥有一定的减伤效果,在打BOSS的时候提前使用两层转转锤,可以更好地覆盖减伤技能。
第二层复仇原点是飞盾流的核心天赋,可以完美联动格里恩的盟约技能圣洁鸣钟,让圣骑士的飞盾从弹3次变成弹5次,并且可以获得一个与造成伤害等值的护盾。
第三层都是控制技能,可以根据实际情况来定,除非是自己的大秘境车队可以交流的情况下,点盲目之光外,一般是常驻制裁之锤。
第四层一般常驻骑手,可以使用2次神圣马驹,对圣骑士这种腿短职业来说是非常有必要的,尤其是一些需要风筝的场合,2次快速位移可以解决很多麻烦。虽然不败之魂也不错,但是作为防骑,一般不会频繁使用无敌和圣疗,而炙热防御者一般是联动无敌嘲讽来使用的。
第五层的三个天赋都非常强大,如果是新手的话,还是建议使用神圣意志这个“自动挡”。如果对手法有一定的自信,可以选择神圣复仇者,3分钟一次的高爆发伤害绝对能够令你满意。
第六层的守护者之手和圣洁之地都是非常优秀的天赋,这里主要看队伍配置,如果队伍内没有强力减速职业的话,还是建议点圣洁之地,反之使用守护者之手,提高自疗能力。
第七层天赋也同样非常强大,这里胖哥还是建议选择正义保护者,每消耗一点神圣能量都可以减少复仇之怒和远古列王守卫的1秒冷却时间,可以让防骑的爆发和大减伤更加的顺滑。
橙装选择
既然是飞盾流,那么橙装选择自然要与飞盾有联动性,因此神圣复仇者的刻印就成为了飞盾流防骑的核心橙。不过这个橙装效果需要爬塔才能获得,目前还没办法拿到。
属性优先级
魔兽世界副属性分为急速、精通,暴击以及全能,而对于防骑来说,优先级最高的属性就是急速,急速不仅可以降低GCD和部分技能的冷却时间,还可以提高神圣能量的获取速度,并且防骑的很多技能,比如转转锤,飞盾以及奉献都会享受急速加成,而急速在版本初期是没有阈值的,完全可以无脑堆,包括附魔和宝石。
除了急速之外,优先级最高的就是精通属性,可以降低防骑在奉献里面受到的所有伤害。虽然暴击和全能同样有一定的收益,但是还是不如精通。
技能顺序及手法
其实对于现阶段的各职业来说,几乎没有什么手法,更多的是看玩家对副本BOSS机制的了解程度和临场的应变能力。
防骑的手法可以说是非常简单的,飞盾流在AOE的时候就是起手盟约技能,然后铺好奉献,打盾击,审判和转转锤卡CD使用即可。血量较低的时候使用荣耀圣令回血,预知自己会受到大量伤害的时候开减伤技能,如果减伤技能处于CD阶段,围着奉献(减速)区域绕圈圈。