《天外世界2》公布玩家可在游戏中选择的12项技能

关于黑曜石娱乐 (Obsidian Entertainment) 的《天外世界2》(Outer Worlds 2) 的新细节已经浮出水面,特别是关于玩家角色可用的十几项不同技能。该作定于 2025年10月29日 登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,距离初代游戏发售已近六年。
《天外世界2》有望改进前作的缺点,这款即将到来的 RPG 游戏计划在 2025 年晚些时候发售时产生重大影响。然而,它也是首款已确认由 Xbox 发行、定价为更高80美元的游戏,这可能会影响其接受度。微软和黑曜石需要在发售前有效地宣传游戏,确保玩家知道《天外世界2》确实物有所值(或者至少值回 Game Pass 订阅费)。
这一宣传策略的一部分是在 6月9日发布的专场展示会,旨在游戏发售前让玩家更加兴奋。展示会透露的一个细节是,根据 Reddit 用户 MissKatmandu 发布的截图,已确认至少 12项 可玩的角色技能。与初代《天外世界》中的“属性”(Attributes) 类似,技能(Skills) 有助于决定玩家在各种情境下采取特定行动的结果。例如,潜行技能可能会增加悄悄绕过敌人成功的几率,而对话相关技能则能提高玩家在试图撒谎、虚张声势脱险或与 NPC 成功互动时的成功率。
已确认的《天外世界2》技能列表
- 枪械 (Guns)
- 近战 (Melee)
- 潜行 (Sneak)
- 开锁 (Lockpick)
- 工程 (Engineering)
- 爆破 (Explosives)
- 骇客 (Hack)
- 医疗 (Medical)
- 科学!(Science!)
- 观察 (Observation)
- 口才 (Speech)
- 领导力 (Leadership)
截图源自《天外世界2》展示会直播,显示了不同的技能列表及其等级。这些技能似乎相较《天外世界》有所改变,从之前的 18项技能 精简为《天外世界2》的 12项。例如,“单手”和“双手”近战武器等子类别被合并为单一的“近战”(Melee) 类别。像“说服”(Persuade)、“欺骗”(Lie) 和“威吓”(Intimidate) 这样的对话技能也被整合为单一的“口才”(Speech) 技能,这很像其强大的前身《辐射:新维加斯》(Fallout New Vegas) 中的设定。同时也新增了技能,如“观察”(Observation),该技能在发现隐藏物品和秘密区域方面发挥作用。
玩家们对技能系统变化的实用性展开了讨论。一些人担心将对话技能整合为“口才”会使它变得过于“单一化”(monolithic)。其他人则好奇“潜行”(Sneak) 技能将如何在《天外世界2》的潜行玩法重做中发挥作用。一位玩家特别被“科学!”(Science!) 技能逗乐了,这种游戏中的常驻技能因为加了个感叹号而变得更有趣。
虽然需要实际游玩才能了解《天外世界2》的技能系统改革将如何影响游戏体验,但能在发售前看到游戏的这些变化本身就很有趣。幸运的话,它不会对游戏的构筑潜力(buildcrafting potential) 产生负面影响。
