重云一直被大家归类为难配合的挂冰辅助,但其实重云大都被大家误解了,以为削弱了打C就不行了,其实不然!重云是有主C能力的!
总结(防止太长不看):
重云的高爆发(技能lv6就有1400+%技能倍率:大招可达900+%,战技接近500%)和冰控场能让重云面对高难本(高层深渊)或高难敌人(需要打2跑8的情况)能有优秀的C位表现。
有 天空之傲 那重云真的起飞!等个up池子满命起飞!!
以下是细分析:
重云 的优势:
1.[大剑]
这个就是优势。懂都懂。
2.[冰属性]
战技等级lv5基本无缝冰附魔(3秒不到真空期,切人再切回来cd就好了)。
冰+水出色的控场能力在面对可上属性的怪时,重云可以做到安全输出撸冰桩。
(ie.高层深渊里的怪要是冻住那可简单太多了,输出时间也比其他需要频繁走位躲技能的C多,从而更效率过深渊)
同时 碎冰 反应也是优秀的能吃到双重加成的元素反应伤害(精通,物理)虽然 重云 不是物理系,但破冰也是锦上添花,做到物理元素混伤。
3.[爆发]
这点大家也许没意识到,但重云的爆发是很强力的,重云的爆发来自大招,技能等级仅lv6便高达600%总倍率,6命(多召唤一把冰剑和15%增伤)的话更是超过900%。
而且这个大招仅需40能量,12秒cd,(命座)在战技圈里的话cd仅仅10.2秒!!
同时 重云 的战技实际倍率也是要x2,70级天赋让战技结束后再造成一次伤害,最终实际倍率能接近500% (技能等级lv6)。
单从倍率就能感受到重云不俗的爆发能力!而且这是爆发!是爆发!是爆发!
爆发代表着不占站场时间,即便以后拥有了更强力的角色后,重云的爆发输出能力使他能成为一位很好的副C。
重云 的劣势:
1.[缺乏持续输出手段]
重云无法做到像雷泽那样高持续输出(雷泽做不到重云的瞬间爆发),但是 重云 的1命 和 现有武器 天空之傲 可以解决重云这个短板:10秒cd的大招和低充能消耗能让重云频繁的触发 天空之傲 的被动,同时 天傲 的附属性元素充能用能更好的让重云10秒内充能好大招,重云开大爆发,砍完天傲8刀被动后下一个大招也就ready,非常契合,有天傲的重云能做到完美的 爆发+持续+控场。
2.[画地为牢]
出圈冰附魔覆盖率降低很多,减cd也吃不到,遇到会灵活换位导致出圈的战斗时会稍显乏力,但这点更多的影响是在非大招爆发的持续输出,持续输出本就是重云短板,再短也无妨。
ps.其实换不画地为牢的副C或元素工具人上场等待重云爆发即可。
跟大家分享思路,勿喷。
ps.重云已拉到70,世界4很爽,秒秒秒,深渊在冰冻爆发下也不在话下。