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魔兽怀旧服风暴前夕临近,AFK?回归?聊聊TBC的那些事儿(上篇)

时间:2024-10-31 09:09:00


暴雪最近这段时间加紧了怀旧服资料片燃烧远征(TBC)各方面的测试工作,看样子今年夏季就会与大家见面了。话刚落下,就在7号,国服宣布旧世经典”燃烧的远征“正式上线时间为6月2日,而风暴前夕的开放时间为5月20日,距离TBC正式开放满打满算也只有11天,版本过渡时间有够仓促。

不管怎样,随着暴雪正式公布TBC上线时间,相关细节也一并透露,届时服务器将会迎来一波回归潮,人口会相对有所增长。

当TBC来临,这个世界将会发生哪些改变呢?

下面就跟大家细数一下我所知道的,不过由于年代久远,加上变动幅度巨大(新增了外域七个区域的地图,70级天赋与战斗技能,还有新推出的商业技能珠宝加工等各方面内容),为了避免讲述出现混乱,咱们就按照开放的时间顺序进行叙述吧

首先,在TBC开启的时候,整个服务器会先进入到一个《风暴前夕》版本。当年,在各个主城的大门口会出现燃烧军团的巨型BOSS,如下图中所示。

这些魔王身材巨大,并且会有一些小怪伴随着一起刷新。这些怪的战斗能力与那些副本小boss不相上下,击杀后会掉落紫色装备。按照剧情上来说,这一部分内容就是进入到燃烧军团对艾泽拉斯的入侵阶段,也就是后续玩家们为了讨伐燃烧军团,而进入黑暗之门踏上远征之路的起因,毕竟需要“师出有名”才能名正言顺嘛。届时大家会充分体验到新版本对于自己角色的加强,每个职业都会有质的飞跃,下面咱们聊聊每个职业70级与60年代相比都有哪些变化吧。

关于职业以及天赋技能

提前说明一下,许多技能需要等级到62~70级才能学习,所以这个阶段并不能习得TBC的职业所有技能。

布甲类

法师:作为亲儿子,天赋被赋予了“水元素”、“减速”与“龙息术”,满级后通过掉落的技能书学会“大水”和“大面包”之后,便可以从训练师那里习得召唤魔法餐桌,给队伍提供血魔双回的“魔法点心”。

同时,等级达到要求之后也可以在相应的传送门训练师那里学会斯通纳德和沙塔斯的传送门。

在整个TBC版本中, 无论PVE还是PVP,法师依旧非常强势地站在第一梯队。另外,当年由于地狱火半岛的副本【破碎大厅】可以无限刷怪,大批法师集结在这里带着小号升级赚得盆满钵满,不知道暴雪会不会修复这个升级的BUG呢?

术士:毁灭系增加了20sCD的群体暗影箭“暗影之怒”并且附带2s的昏迷,痛苦系则增加了dot“痛苦无常”,虽然伤害表现一般,但是会对驱散者造成可观的伤害并且附赠一个沉默5s的debuff。

不过绝大多数前期都会带着“恶魔守卫”,因为这个在当初被称呼为“EVA”的家伙真的很强,不光有“顺劈”,还会“拦截”,这个来自于恶魔系的终极召唤生物实在是太恶心了,对于一个高耐高韧的恶魔术士来说,基本上没有什么职业可以对他造成威胁。

总的来说,相对于60版本来说术士的伤害和存活能力都得到了质的飞跃。另外术士“拉人”技能会被更改为召唤出一个“恶魔雕像”,持续两分钟,期间队伍玩家都可以利用这个雕像对其余玩家进行召唤,嗯……着实节省了不少石头。

牧师:曾经暴雪把“需要1.5s吟唱”的技能中基础伤害最高的“心灵震爆”给了牧师,现在暴雪又把“瞬发技能”中基础伤害最高的“暗言术-灭”同样给了牧师,并且在暗影天赋中加入了一个可以小队回蓝的“吸血鬼之触”。

虽然恢复效果在小队中并没有达到使人感到惊喜的程度,不过团队里面配上四个治疗组成恢复小组还是不错的选择。

神圣系新增的“治疗之环”属于瞬发小队恢复技能,救场来说不错但是性价比较低。大部分牧师都会选择戒律天赋,“痛苦压制”与“能量灌注”,以及0.5s吟唱的“群体驱散法术”不论PVP还是PVE都有着极大的提升。同时,因“群体驱散法术”可以净化骑士的无敌与法师的冰箱,促使牧师在竞技场的比赛中非常受欢迎。

皮甲类

潜行者:如果你有一对好匕首,而且不反感找背的操作,那么,刺杀天赋的“毁伤”会给你带来前所未有的体验。

不过在当年那个开荒时代的初期,大多数盗贼标配都是双持高上线武器的出血贼,配合着“伺机待发”与“暗影步”,还有那个可以瞬间消除自身debuff的“暗影斗篷”…并且持续5s,促使野外盗贼的生存能力大大提升。这种暗影步出血贼的操作便捷,使用简单,颇有后期3.35惩戒骑士的风范。

至于说那种背着一对儿蛋刀,挎着橙弓,骑着凤凰立于沙塔斯中间站街这种奢侈的事情,,则需要投入巨大的时间成本以及运气成分。估计猎人、盗贼和战士上演的“橙弓”事件将会是后期一个看点。

德鲁伊:与60阶段相比,提升最大的恐怕就是德鲁伊了。

三系天赋实质性加强的万金油适用于各个场合,并且拥有瞬发“变鸟”,这种逆天的技能存在,鸟形态可以采药且不必变身的特性,造就了小德成为TBC野外最安全的职业,如果搭配上暗夜精灵的“影遁”将会站立在整个版本的野外生存顶点。

花5000G学完大鸟之后,每天带着小伙伴去英雄副本“塞泰克大厅”刷刷乌鸦坐骑,打打各种英雄本的潜行队,22竞技场贼德站队,日子会过得非常惬意。不过由于德鲁伊人口基数过少,外加变身多样化技能的复杂性,高端德鲁伊在服务器中并不常见。

锁甲类

萨满祭司:增强天赋可以双持了,但相比60版本提升并不明显,不过武器的选择丰富了一些,毕竟风怒这种逆天的技能60级就已经送给了萨满。相比之下,元素和治疗系的天赋提升还是蛮大的。

不过萨满同学们不要难过,你们将会拥有另外一个版本最强技能——“嗜血”,如果说德鲁伊的瞬发“鸟形态”属于野外最强,那么在副本,竞技场之中“嗜血”的位置无可替代。不论是团队副本,还是五人英雄本,萨满从来就不存在就业的问题。

如果你放下输出的欲望,治疗萨满将会是这个版本中最容易成型的职业,金钱与时间成本都会远低于其他职业,没有人能够撼动你在团队中的地位,如果有,只能是另外一个治疗萨满并且是个妹子……

猎人:生存天赋的诸多技能是为了PVP打造孕育而生,并且附赠了一个清除cd的“准备就绪”。偏向于PVE的射击天赋攻强得到加强,得到了一个打断用的“沉默射击”持续3s。

但这两系天赋远没有兽王系强化来得凶猛,兽王系直接送给了猎人一个可以和自己宠物一起狂暴的18秒红人…+10%伤害,并且不会被控制,这个期间你可以硬刚其余任何职业。不过这个技能有一个缺陷,你必须在被控制前开启,一旦被控技能将无法激活,所以可以把这个技能与徽章绑定在一起做个宏以备不时之需。

满级后的猎人可以去单刷赞加沼泽的奴隶围栏这个五人副本,当年猎人就是利用该副本1号boss墙壁四周的高低差切换无伤单刷此本,这里尾王出产的夸格米拉之眼是个不错的法系饰品,其地位类似于黑上杰德的石楠,最后,你需要留神那些想要打你“橙弓”主意的职业。

猎人是魔兽中少有的可以一边抠脚一边玩的职业,非常适合作为新玩家体验魔兽的首选职业。

板甲类

圣骑士:欢呼吧,雀跃吧~圣骑的春天到来啦,开着大翅膀,用神圣风暴轰击那些曾经欺负过你的人们!什么?现在还不是3.35?那好吧……咳咳…

言归正传,在2.43版本中,防护骑士可以进副本当T了,并且群拉效果不错,比战士那种切来切去上仇恨的操作省了不少事儿。按照国人万事皆可A的习性,骑士T将会占很大比重。

治疗方面中规中矩,获得了一个降低50%法力消耗,持续15秒CD3分钟的“神启”。但最不爽的是赖以生存的无敌却被牧师克制了,在大驱散的压制下骑士的生存空间被限制了。

暴雪每个职业都有一个专门的设计师来负责,据说当年骑士的设计师与牧师的设计师不和,因为某些琐事闹得不可开交,之后的结果大家都看到了,骑士被针对了,还捎带着把法师也拉了进来,当年这个事情作为一个谈资被广泛传于网络。

虽然如此,“王者”、“拯救”、“圣疗”还会给团队带来非常大的提升,况且血精灵还是非常有人气的,那些强力技能等到3.35再说也不迟,毕竟帅是一辈子的事情嘛~

战士:没钱、没时间、没信仰的,不要碰战士这个职业,不要碰…不要碰~这是一个专门为土豪打造的职业,这是一个对于装备的依赖性很强的职业,装备的差距带来的游戏体验截然不同。

无论是哪一系天赋,操作继承了60年代的不友善,需要勤加练习才能做出最完美的技能循环。

防御天赋增加了“毁灭打击”,一个加强版的“破甲”,建立群体仇恨比较繁琐这一点并没有得到过多改善。相对于小怪来说,战士更加适合去抗BOSS,在硬度,仇恨稳定性等方面,还是优于骑士T和熊T的。

武器战的“致死”伤害得到了加强,在竞技场对击杀目标起到了很大的制约作用,战士包二奶的33竞技场队伍曾经有着不俗的战绩。

输出方面狂暴战士还是一如既往地吃装备。当然,在药水和装备的加持下,战士可以站到dps的顶点,不过所付出的代价是多少只有他们自己才知道。

首先你需要的是信仰,其次需要一个团队的付出,在这两点上再加上双持信用卡的“钞能力”,那么一个队友眼中的完美靠山,同时也令敌人生畏的强力英雄将会屹立在那里。